【】台实所以支持up to 1080
360
:
本人下载的台实游侠小旅鼠发布的GOD硬盘版。
《XD5》的际体上市给玩家们带来了非常多的惊喜 ,掉帧轻微 ,验两优势95%游戏时间下,版本高精度材质特效(汽车 、双平
结语
:
如果说哪个版本更好,台实大部分时间 ,际体两个版本的验两优势帧数都是一样稳定的。(PS3版本无法插值到1080P,版本光影细节更好。只是在两个版本偶尔掉帧情况下:360版本稍微轻微一点点 ,支持插值到1080全高清 (up to 1080)
高速开车和室外大场景下锯齿感明显 。游戏中几乎看不到任何锯齿 ,
先玩的360版 ,
两个版本各有优势,这次R星吃透了所有SPE性能 。但两个版本的平均帧数几乎一样,由于PS3浮点运算性能更高 ,高精度材质特效、
如果可以接受有一些明显的锯齿和降低化的特效(相对于PS3) 换来比较少的掉帧率*,帧数比PS3略稳定,关于PS3和BOX360两平台究竟有多大差别,玩到PS3的第一感觉就是画面更清晰圆滑了,但360与PS3 掉帧差距在5帧以内,高速运动中汽车模型没有锯齿闪动 。
360是支持Up to 1080的)XBOX 360 版本:
PS3 版本 :
直接说明感官的实际对比效果 :
XD V 360版本的优点:帧数相对略微稳定、在同样掉帧的场景下 ,但由于内存固定容量限制,
系统与辅助软件:16537 + XM
PS3:
本人下载的多玩首发帝发布的DUPLEX欧版。并且支持插值到1080可以选择360版本。
*两个版本都会在特定场景下掉帧
,
系统与辅助软件
:4.30 + MM 04.46.03
画面,由于360动态内存容量更高,取舍问题交给你们自己,角色细节可以看出来) 、在自家卧室同一台电视上。这是大家首要关心的问题,360掉帧稍微轻微,
XD V PS3 版本的优点:完美抗锯齿 、完美无锯齿等效果的可以选择PS3版本 。以上就是自己实际感官对比。该游戏无法插值到1080P显示。光照、一切模型都是那么圆滑 。所以画面特效和抗锯齿上更加出色 。我觉得追求画面光影 、反光)相对360版本来说PS3版本更加的精细。
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